Senado de la República avala miscelánea fiscal, con aumento en refrescos, sueros, cigarros y museos
Los documentos aprobados fueron remitidos al Ejecutivo federal para su promulgación, debido a que no se realizaron cambios
- Vanessa Vázquez
- Octubre 28, 2025 - 11:40 p.m.
- NACIONAL

Con un pleno semivacío el pleno del Senado de la República, con la mayoría de Morena, aprobó la miscelánea fiscal, en la cual se aprobaron los incrementos en refrescos, sueros, cigarros, museos y videojuegos, además de la vigilancia en tiempo real en las plataformas digitales a partir del 1 de enero del 2026.
Tras casi seis horas de discusión, las reformas al Código Fiscal de la Federación fueron aprobadas por 76 votos en favor y 38 en contra; la Ley de Derechos se aprobó con 75 en favor y 35 en contra; los cambios a la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) 75 votos en pro y 37 en contra.
Los documentos aprobados fueron remitidos al Ejecutivo federal para su promulgación, debido a que no se realizaron cambios a la minuta en San Lázaro.
En tribuna, el senador Luis Donaldo Colosio, de Movimiento Ciudadano, señaló que la reforma al artículo 30 del Código Fiscal de la Federación permitirá al SAT acceder en tiempo real a los sistemas internos de las plataformas de servicios digitales, algo que no debería suceder.
"El nuevo artículo 30B obligaría a las plataformas digitales a permitir a las autoridades fiscales un acceso irrestricto en línea en tiempo real y de forma permanente a sus sistemas internos. Lo que en apariencia se presenta como un mecanismo para fortalecer la recaudación. En realidad, abre la puerta a la vigilancia sin límites, a la censura administrativa y a una inseguridad digital que amenaza a millones de personas Durante años México ha construido su marco tributario sobre el equilibrio entre la eficiencia recaudatoria y el respeto a los derechos. Este artículo rompe ese equilibrio", señaló.
La senadora del PRI, Claudia Anaya Mota presentó una reserva al dictamen que reforma el Código Fiscal de la Federación, donde afirmó que afecta al T-MEC, lo que podría llevar al país a una sanción.
"Están violentando el artículo 19 del T-MEC en donde dice que las personas físicas o morales que estén representando legalmente a las plataformas no pueden ser responsables o vinculados a delitos por las publicaciones de terceros. Les van a abrir un panel internacional, ¿qué necesidad? De lo que estaba comentando mi compañera Carolina Villano de esto de abrir las plataformas para que entreguen todo tipo de información en tiempo real tampoco ha lugar. ¿Por qué razón? No solamente están regulados por la ley federal de posesión de datos personales en posesión de particulares, sino también por el artículo sexto de la Constitución y por las leyes internacionales que sancionan a todo aquel que no salvaguarde de manera correcta la información que tiene bajo su resguardo", aseguró.
Por su parte la morenista, Verónica Camino Farjat, expuso que el impuesto a los videojuegos es solo un 8%, y que ella propondrá al gobierno federal que lo recaudado sea para creadores de videojuegos en México.
"El 8% no va en todos los videojuegos. Si hablamos de una franquicia como Mario Bros, pues no va a tener el 8%. Si hablamos de Minecraft, por ejemplo, que es el videojuego más descargado y que lo juegan todos los niños y lo juegan de todas las edades, porque tiene esa clasificación, tampoco va a tener el 8%. Pero si hablamos, por ejemplo, de un Call of Duty, si hablamos de seguidos que son la franquicia de Resident Evil, me gusta y lo voy a hacer pedirle al Gobierno Federal más adelante que le toca ejecutar que destine parte de las ganancias a hacer un estudio en México. ¿Por qué? Porque hay estudios internacionales, ¿sí? Que encajan muy bien en este con los perfiles que esta iniciativa quiere darnos a entender o hacer que comprendamos. Y por otro lado, que también apoye a quienes son creadores de videojuegos", dijo.
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